Trabajos¶
Los trabajos te pagan por hacer lo que ya ibas a hacer: minar, talar, pescar, construir. Te unes a uno, juegas normal, y el dinero llega solo.
Empezar¶
/jobs browse
Te abre la lista. Eliges el que te interese y:
/jobs join <trabajo>
Puedes estar en varios trabajos a la vez. Si uno no te convence, /jobs leave <trabajo> y ya.
Los trabajos¶
| Trabajo | Te paga por |
|---|---|
| Miner | Picar piedra y minerales. |
| Woodcutter | Talar árboles. |
| Farmer | Sembrar y cosechar. |
| Digger | Excavar tierra, arena y grava. |
| Fisherman | Pescar. |
| Hunter | Matar mobs. |
| Builder | Colocar bloques. |
| Crafter | Craftear objetos. |
| Enchanter | Encantar. |
| Brewer | Preparar pociones. |
| Weaponsmith | Forjar armas y herramientas. |
| Explorer | Descubrir zonas nuevas del mapa. |
Subir de nivel¶
Cada acción que hace tu trabajo te da dinero y experiencia. La experiencia sube tu nivel en ese trabajo, y a más nivel, mejor pagan las mismas acciones.
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/jobs stats |
Tu nivel y progreso en cada trabajo. |
/jobs top <trabajo> |
Ranking de ese trabajo. |
/jobs info <trabajo> |
Cuánto paga cada acción. |
Combina trabajos que se solapen
Minar te da bloques que luego usas para construir. Si estás en Miner y en Builder, cobras dos veces por la misma sesión de juego. Lo mismo con Farmer y Crafter, o con Hunter y Weaponsmith.
No cuenta lo que plantas tú mismo
Los trabajos tienen protecciones contra el farmeo circular: romper y volver a poner el mismo bloque mil veces no paga indefinidamente. Juega normal y cobra normal.
Trabajos y habilidades no son lo mismo¶
Se parecen pero son sistemas distintos:
- Trabajos te dan dinero. Tienes que unirte a ellos.
- Habilidades te dan mejoras pasivas de personaje. Suben solas, sin unirte a nada.
Los dos suben a la vez con las mismas acciones. Minar te sube el trabajo de Miner y la habilidad de Mining.